
Во что играют наши дети? Игры и игрушки в зеркале психологии
Елена Смирнова (руководитель проекта), Елена Абдулаева, Алла Коркина, Ирина Рябкова, Инна Ульянова, Ирина Филиппова, Елена Шеина
- Серия: Окошко в детскую
- ISBN 978-5-91678-011-6
- М.: Ломоносовъ, 2009. — 224 с.
- Формат: 70 х 108/32 (130 х 165 мм)
Заботливые родители снова и снова задают вопросы себе, психологам, педагогам: как содействовать развитию ребенка? Они выискивают экзотические методики раннего обучения, с пеленок записывают малыша в различные кружки — и забывают о главном: малыш должен играть. Не обучение, а именно игра — вот непременное условие детского развития. В книге в увлекательной форме рассказывается о специфике различных игр и игрушек.
Описание книги
Книга «Во что играют наши дети? Игры и игрушки в зеркале психологии» написана на основе психолого-педагогических исследований Центра игры и игрушки Московского городского психолого-педагогического университета. Именно этот центр занимается сертификацией игрушек и изучением вреда, который наносят психическому и душевному здоровью ребенка «вредные» игрушки.
Елена Смирнова и ее коллеги верят, что именно через игру дети учатся и формируют свое восприятие мира. Игра – обязательный элемент воспитания и обучения ребенка, поэтому малышей надо поощрять к игре и правильно выбирать игры и игрушки. В книге автора развенчивают мифы о «развивающих игрушках» и предлагают родителям игрушки, которые на самом деле развивают моторику у детей и готовят к взрослой жизни. Из книги «Во что играют наши дети?» мамы и папы узнают, стоит ли покупать дошкольнику компьютер; чем отличаются мальчишечьи и девчоночьи игры и во что можно поиграть без игрушек. Особое внимание уделено игрушкам, развивающим интеллект. Каждый родитель, прежде чем купить ребенку желанные куклу или робота, должен задуматься о том, какой эффект оказывают подобные игры на хрупкую детскую психику.
Содержание книги:
- Волшебная сила игры
- Что происходит с ребенком в игре?
- Во что играют наши дети?
- ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ИГРУШКИ ДЛЯ НАШИХ ДЕТЕЙ
- Мифы о развивающих игрушках
- Миф 1: развивающие игрушки учат
- Миф 2: развивающие игрушки тренируют ум
- Миф 3: развивающие игрушки современны и высокотехнологичны
- Миф 4: развивающие игрушки это работающие копии взрослых предметов
- Миф 5: развивающие игрушки это вовсе не игрушки, а электронные и компьютерные игры
- Выбираем ребенку игрушки
- Игрушки - вкладыши
- Игрушки с "сюрпризом" и динамические игрушки
- Кубики и конструкторы
- Мягкие игрушки
- Куклы
- Игрушки на колесах
- Мячи
- Пазлы и другие картинки из частей
- Мозаика
- Электронные игрушки
- Что происходит с ребенком во время игры за компьютером
- Как свести риск к минимому
- Выбираем компьютерную программу для ребенка
- Как организовать работу ребенка за компьютером
- Игрушки для мальчиков: что это такое?
- "Девчоночьи" игрушки, или несколько слов о "мужественности"
- Куклы для мальчиков
- Традиционные "мужские" игрушки
- Мифы о развивающих игрушках
- ЧАСТЬ ВТОРАЯ. ИГРАЕМ С РЕБЕНКОМ
- С чего начинается игра?
- История игры
- Как играют малыши
- Предметы-заместители
- Учим ребенка одушевлять игрушки
- Цепочка игровых действий
- Примерные сюжеты первых игр
- Дети играют в «других»
- Сюжетная игра и ее виды
- Игра растет вместе с ребенком
- Организовываем сюжетную игру
- Сюжетная игра и интеллект
- Игры с выразительными движениями
- Потешки и жестово-двигательные игры
- Выразительные движения
- С чего начинается игра?
- ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ. ИГРЫ НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ
- Игры с пальчиками и ладошками
- Ритмические игры на коленях
- Игры в маленькой компании
- Игры пешеходов
- Игры в течение дня
Отрывки из книги Е.Смирновой "Во что играют наши дети?":
Волшебная сила игры
ЧТО ПРОИСХОДИТ С РЕБЕНКОМ В ИГРЕ?
ИГРА, как показывают многочисленные психологические исследования, имеет прямое отношение к формированию личности ребенка, его потребностей и мотивов, его воли и воображения. Именно в игре возникает осознание своего места среди людей («Я еще ребенок!») и потребность стать взрослым.
В игре появляются принципиально новые желания. Для малыша раннего возраста главное - обладание предметом и действия с ним. Характер игры четырехлетнего ребенка меняется: теперь на первый план выступает игровой сюжет, затем - игровые роли и отношения. Детские желания теперь переносятся с предмета на человека, который этим предметом владеет, умеет манипулировать. Важным уже оказывается не шприц, а медсестра, делающая этим шприцем уколы. Не руль, а водитель, умеющий без аварий вести машину по скользкой дороге. Такие игры психологи называют режиссерскими и сюжетно-ролевыми. В этих играх главными для ребенка оказываются образы взрослых и их действия. Ребенок учится желать, соотнося свое желание с идеей, с образом взрослого (то есть с ролью). Ребенок хочет действовать правильно — как взрослый. И под влиянием этого желания он действительно начинает действовать - так, как будто он взрослый. Действия «понарошку» (условные и обобщенные) позволяют малышу улавливать смысл реального действия и эмоционально его переживать. Эмоциональное переживание предшествует интеллектуальному пониманию действительной сути взрослых занятий.
Сначала ребенок должен захотеть что-то делать, открыть для себя в этом собственный, личный смысл, и лишь затем, на этой основе, он способен овладевать техническими приемами и конкретными умениями. Иными словами, сначала осваиваются смыслы и мотивы деятельности и лишь затем (и на их основе) техническая сторона действий. Это важный закон психического развития.
Как же часто взрослые - и родители и педагоги - нарушают этот закон и пытаются научить малыша тому, что не имеет для него никакого смысла, никакой привлекательности! Они забывают, что в дошкольном возрасте этот смысл, то есть желание действовать как взрослый, впервые рождается и реализуется у ребенка в ролевой игре.
«Я - мама», «я - шофер», «я - доктор», «я - артистка» - роли, которые ребенок берет на себя в игре, психологи называют точками идентификации. Это своеобразная примерка к действительности, воображаемая проба своих возможностей. Примеривая на себя все новые и новые роли, создавая все новые и новые точки идентификации, ребенок осваивает свое Я. Он смотрит на себя через игровую роль - то есть через образ взрослого, и обнаруживает: он совсем другой, он не взрослый. А быть взрослым - это то, к чему следует стремиться. Желание стать взрослым приходит к ребенку через игру. Это один из главных результатов игровой деятельности, а не ее исходный пункт, как иногда полагают.
Особое значение игра имеет для становления самых разных форм произвольности и самоконтроля детей — от элементарных до самых сложных. Взрослые обычно рассматривают игру как развлечение, забаву, как источник удовольствия. Игра действительно является деятельностью наиболее свободной, непринужденной, приносящей дошкольнику максимальное удовольствие. В игре он делает только то, что хочет сам. Непринужденный характер игры выражается не только в том, что ребенок свободно выбирает, во что ему играть. Его действия с предметами совершенно свободны от их обычного, «правильного» использования. Эмоциональная насыщенность игры настолько сильна и очевидна, что именно этот момент чаще всего бросается в глаза.
Но парадокс заключается в том, что именно в этой, максимально свободной от всякого принуждения деятельности, находящейся целиком во власти радостных эмоций, ребенок раньше всего научается управлять своим поведением, регулировать и контролировать его в соответствии с общепринятыми правилами. Сущность детской игры как раз и заключается в этом противоречии.
Чтобы ребенок взял на себя роль другого человека, от него требуется выделить характерные для этого человека черты и признаки, понять способ его поведения. Только когда у ребенка возникает относительно четкий образ, выражающий отношение этого человека к вещам и к другим людям, ребенок способен отождествиться с ним через роль и играть в него. Если мы хотим, чтобы дети играли во врачей, летчиков или учителей, нужно, чтобы они выделили для себя правила поведения этих персонажей. Если же ребенок не способен понять и изобразить эти правила, ухватить смысл отношений выбранного персонажа с другими людьми, определить для себя смысл его действий, если то или иное лицо просто обладает некоторой привлекательностью, играть в него невозможно: для создания роли не хватает материала, ролевой каркас не из чего строить. Именно поэтому нашим детям трудно играть в людей многих современных профессий. Как изобразить, что делает программист, менеджер, дизайнер, маркетолог?...
